Espírito Elétrico

Ele pula nos inimigos causando dano em área e atordoando até nove tropas inimigas. Jura que o seu bigode é mais estiloso que o do Cavaleiro...
Dados competitivos
#25 entre as cartas normais
| Ambiente | Vitórias | Batalhas |
|---|---|---|
| Ranqueado (geral) | 53,1% | 2.913 |
| Top 1000 | 54,9% | 2.784 |
| Top 200 | 56,4% | 2.076 |
- Taxa de vitória contra decks sem a carta
- 57,1%
- Presença nos decks do Top 200
- 17,6%
- Consistência entre decks
- 18 de 30 decks acima da média
Joga mais com
De cada 100 batalhas com esta carta no topo, em quantas cada uma dessas apareceu junto. Base: 10.354 batalhas.
Últimos 21 dias. Nota 50 é a média do ambiente, não 50% de vitória.
O que a carta faz
- Efeitos
- Nenhum efeito especial listado para esta carta.
- Alvos
- acerta tropas aéreas
- Alcance
- alcance curto
- Dano
- dano único
- Corpo e resistência
- fica no chãomorre fácil
- Velocidade
- anda rápido
Categorias tiradas dos atributos. Os cortes de "alcance longo", "muito resistente" e "dano muito alto" são provisórios e ainda vão ser conferidos.
Sons da carta
Ficha da carta
Vida e Dano no nível 11, que é o nível usado na Trilha das Lendas.
- Custo de elixir
- 1
- Tipo
- Tropa
- Raridade
- Comum
- Nível máximo
- 16
- Posição
- Terrestre
- Tipo de ataque
- À distância
- Alcance
- 2,5 quadrados
- Alvos
- Ar e solo
- Tipo de dano
- Único
- Velocidade
- Muito rápida (120)
- Vida
- 215
- Dano
- 99
Vida, dano e DPS vieram da Clash Royale Wiki e ainda não foram conferidos dentro do jogo.
História
Entrou no jogo em 2 de novembro de 2020
Do universo do jogo
Como ele é
Ele se lança contra o alvo quando ataca e se destrói no impacto. Se pular em cima de uma unidade, o ataque se espalha em arco e atinge até 8 outros alvos que estejam a até 4 quadrados um do outro. As tropas atingidas ficam atordoadas por 0,5 segundo. A aparência dele é parecida com a do Espírito de Gelo, mas o corpo é violeta e ele tem um bigode espetado azul que brilha.
Curiosidades
- A palavra "Electro" vem do grego "ἤλεκτρον" (elektron), que quer dizer âmbar, uma referência à capacidade eletrostática dele. A eletricidade foi percebida pela primeira vez por meio de peixes elétricos, já em 2750 a.C., quando textos do Egito Antigo os descreveram como os "protetores" de todos os outros peixes. Por volta de 600 a.C., Tales de Mileto fez uma série de observações sobre eletricidade estática e, com elas, concluiu que o atrito deixava o âmbar magnético, diferente de minerais como a magnetita, que não precisavam ser atritados. Tales errou ao achar que a atração vinha de um efeito magnético, mas a ciência mais tarde provou que existe ligação entre magnetismo e eletricidade. A eletricidade continuou sendo pouco mais que uma curiosidade intelectual por milênios, até 1600, quando o cientista inglês William Gilbert escreveu De Magnete, em que estudou com cuidado a eletricidade e o magnetismo e separou o efeito da magnetita da eletricidade estática produzida ao atritar o âmbar. Nas versões em espanhol, italiano, russo, árabe, português e tailandês do jogo, o nome do Espírito Elétrico quer dizer "Espírito Elétrico". Nas versões em chinês, persa e finlandês, o nome quer dizer "Espírito do Trovão", "Alma Elétrica" e "Espírito do Relâmpago", respectivamente. Um Trainer do Training Camp se chama Trainer Clemont e usa no deck uma carta ligada a eletricidade, que é o Espírito Elétrico. É uma referência ao Clemont, companheiro do Ash no anime e líder do ginásio de Lumiose City.
- O Espírito Elétrico é o único Spirit que não causa dano em área. Em vez disso, ele causa dano em corrente, que atinge até 8 alvos depois do salto inicial.
- A descrição é imprecisa, porque o Espírito Elétrico não causa dano em área. Ela provavelmente se refere à quantidade grande de alvos atingidos pelo relâmpago em corrente.
- No Touchdown, se o Espírito Elétrico pula para dentro da zona de pontuação inimiga enquanto ataca, isso não conta como ponto. Acontece porque um spirit pulando deixa de contar como tropa: ele passa a funcionar como um projétil.
- O Espírito Elétrico é tema de um Emote.
- Antes do lançamento da carta Espírito Elétrico, o dano dele foi reduzido em 48%.




Custo de elixir

