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Espírito Elétrico

ComumTropa1 de elixir
Espírito Elétrico
Ele pula nos inimigos causando dano em área e atordoando até nove tropas inimigas. Jura que o seu bigode é mais estiloso que o do Cavaleiro...

Dados competitivos

51,6
Meta ScoreA

#25 entre as cartas normais

AmbienteVitóriasBatalhas
Ranqueado (geral)53,1%2.913
Top 100054,9%2.784
Top 20056,4%2.076
Taxa de vitória contra decks sem a carta
57,1%
Presença nos decks do Top 200
17,6%
Consistência entre decks
18 de 30 decks acima da média

Joga mais com

De cada 100 batalhas com esta carta no topo, em quantas cada uma dessas apareceu junto. Base: 10.354 batalhas.

Últimos 21 dias. Nota 50 é a média do ambiente, não 50% de vitória.

O que a carta faz

Efeitos
Nenhum efeito especial listado para esta carta.
Alvos
acerta tropas aéreas
Alcance
alcance curto
Dano
dano único
Corpo e resistência
fica no chãomorre fácil
Velocidade
anda rápido

Categorias tiradas dos atributos. Os cortes de "alcance longo", "muito resistente" e "dano muito alto" são provisórios e ainda vão ser conferidos.

Sons da carta

Ao ser colocada
Atacando
Andando
Outros

Ficha da carta

Vida e Dano no nível 11, que é o nível usado na Trilha das Lendas.

Custo de elixir
1
Tipo
Tropa
Raridade
Comum
Nível máximo
16
Posição
Terrestre
Tipo de ataque
À distância
Alcance
2,5 quadrados
Alvos
Ar e solo
Tipo de dano
Único
Velocidade
Muito rápida (120)
Vida
215
Dano
99

Vida, dano e DPS vieram da Clash Royale Wiki e ainda não foram conferidos dentro do jogo.

História

Entrou no jogo em 2 de novembro de 2020

Do universo do jogo

Como ele é

Ele se lança contra o alvo quando ataca e se destrói no impacto. Se pular em cima de uma unidade, o ataque se espalha em arco e atinge até 8 outros alvos que estejam a até 4 quadrados um do outro. As tropas atingidas ficam atordoadas por 0,5 segundo. A aparência dele é parecida com a do Espírito de Gelo, mas o corpo é violeta e ele tem um bigode espetado azul que brilha.

Curiosidades

  • A palavra "Electro" vem do grego "ἤλεκτρον" (elektron), que quer dizer âmbar, uma referência à capacidade eletrostática dele. A eletricidade foi percebida pela primeira vez por meio de peixes elétricos, já em 2750 a.C., quando textos do Egito Antigo os descreveram como os "protetores" de todos os outros peixes. Por volta de 600 a.C., Tales de Mileto fez uma série de observações sobre eletricidade estática e, com elas, concluiu que o atrito deixava o âmbar magnético, diferente de minerais como a magnetita, que não precisavam ser atritados. Tales errou ao achar que a atração vinha de um efeito magnético, mas a ciência mais tarde provou que existe ligação entre magnetismo e eletricidade. A eletricidade continuou sendo pouco mais que uma curiosidade intelectual por milênios, até 1600, quando o cientista inglês William Gilbert escreveu De Magnete, em que estudou com cuidado a eletricidade e o magnetismo e separou o efeito da magnetita da eletricidade estática produzida ao atritar o âmbar. Nas versões em espanhol, italiano, russo, árabe, português e tailandês do jogo, o nome do Espírito Elétrico quer dizer "Espírito Elétrico". Nas versões em chinês, persa e finlandês, o nome quer dizer "Espírito do Trovão", "Alma Elétrica" e "Espírito do Relâmpago", respectivamente. Um Trainer do Training Camp se chama Trainer Clemont e usa no deck uma carta ligada a eletricidade, que é o Espírito Elétrico. É uma referência ao Clemont, companheiro do Ash no anime e líder do ginásio de Lumiose City.
  • O Espírito Elétrico é o único Spirit que não causa dano em área. Em vez disso, ele causa dano em corrente, que atinge até 8 alvos depois do salto inicial.
  • A descrição é imprecisa, porque o Espírito Elétrico não causa dano em área. Ela provavelmente se refere à quantidade grande de alvos atingidos pelo relâmpago em corrente.
  • No Touchdown, se o Espírito Elétrico pula para dentro da zona de pontuação inimiga enquanto ataca, isso não conta como ponto. Acontece porque um spirit pulando deixa de contar como tropa: ele passa a funcionar como um projétil.
  • O Espírito Elétrico é tema de um Emote.
  • Antes do lançamento da carta Espírito Elétrico, o dano dele foi reduzido em 48%.

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