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Guardas

ÉpicaTropa3 de elixir
Guardas
Três irmãos esqueléticos e destemidos com escudos. Derrube os escudos e só sobrarão três irmãos ossudos e marrentos.

Dados competitivos

43,4
Meta ScoreD

#119 entre as cartas normais

AmbienteVitóriasBatalhas
Ranqueado (geral)43,4%544
Top 100045,3%488
Top 20040,7%305
Taxa de vitória contra decks sem a carta
40,2%
Presença nos decks do Top 200
2,6%
Consistência entre decks
0 de 6 decks acima da média

Joga mais com

De cada 100 batalhas com esta carta no topo, em quantas cada uma dessas apareceu junto. Base: 1.790 batalhas.

Últimos 21 dias. Nota 50 é a média do ambiente, não 50% de vitória.

O que a carta faz

Efeitos
escudo
Alvos
só acerta no chão
Alcance
corpo a corpo
Dano
dano único
Corpo e resistência
fica no chãomorre fácilenxame
Velocidade
anda rápido

Categorias tiradas dos atributos. Os cortes de "alcance longo", "muito resistente" e "dano muito alto" são provisórios e ainda vão ser conferidos.

Sons da carta

Ao ser colocada
Atacando
Andando
Ao morrer

Ficha da carta

Vida, Dano e Dano por segundo no nível 11, que é o nível usado na Trilha das Lendas.

Custo de elixir
3
Tipo
Tropa
Raridade
Épica
Nível máximo
11
Posição
Terrestre
Tipo de ataque
Corpo a corpo
Alcance
1,6 quadrados
Alvos
Solo
Tipo de dano
Único
Velocidade
Rápida (90)
Velocidade de ataque
1 s
Vida
81
Dano
117
Dano por segundo
117
Unidades geradas
3 unidades

Vida, dano e DPS vieram da Clash Royale Wiki e ainda não foram conferidos dentro do jogo.

História

Entrou no jogo em 3 de maio de 2016

Do universo do jogo

Como ele é

Eles entram em formação de triângulo. Parecem Esqueletos, mas são um pouco mais altos, usam elmos negros com penas na cor do time e carregam lanças e escudos de madeira com o emblema de uma coroa.

Curiosidades

  • Os escudos surgiram na Idade do Bronze, como proteção, feitos para bloquear ataques de armas de mão, como espadas, machados e maças, ou de armas de longo alcance, como pedras de funda e flechas. A construção deles variou muito de época para época e de lugar para lugar. Às vezes eram de metal, mas madeira e couro de animal eram bem mais comuns; já se usou até vime e casco de tartaruga. Os escudos saíram de uso na guerra, mas continuam sendo usados até hoje pela polícia. Os Guardas são 1 das 3 tropas que têm escudo, junto com Recrutas Reais e Príncipe das Trevas. No holandês e no russo do jogo, o nome dos Guardas quer dizer "Guardiões". No turco, no japonês e no malaio, o nome deles quer dizer "Protetores", "Guerreiros do Escudo" e "Controladores", respectivamente.
  • Os Guardas não existem como tropa em Clash of Clans, mas são parecidos com os Esqueletos que saem do Skeleton Spell.
  • Os Guardas empatam com Esqueletos, Morcegos e Arbusto Traiçoeiro na menor vida de todas as tropas do jogo, com 118 de vida no nível 15. Mas, diferente dos outros dois, eles ainda vêm com escudo.
  • Os Guardas já apareceram em vários modos de jogo especiais, fora da carta.
  • Eles parecem ter a mandíbula de baixo para fora, igual aos Servos, Esqueleto Gigante, Lava e Super Lava.
  • A tarefa de Maestria da carta "Pain's An Old Friend" é uma referência a uma fala do Dr. Strange.
  • Os Guardas aparecem em uma emote. A emote Guard Crown é uma referência ao comercial Lost & Crowned, de Clash of Clans.
  • Os Guardas estavam no deck campeão do Clash Royale League 2022 Tournament, de um jogador chamado Mohamed Light.
  • O balanceamento da atualização de maio de 2025 ia reduzir o dano dos Guardas em 6%, mas na última hora a redução caiu para 4%.

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