Guardas

Três irmãos esqueléticos e destemidos com escudos. Derrube os escudos e só sobrarão três irmãos ossudos e marrentos.
Dados competitivos
#119 entre as cartas normais
| Ambiente | Vitórias | Batalhas |
|---|---|---|
| Ranqueado (geral) | 43,4% | 544 |
| Top 1000 | 45,3% | 488 |
| Top 200 | 40,7% | 305 |
- Taxa de vitória contra decks sem a carta
- 40,2%
- Presença nos decks do Top 200
- 2,6%
- Consistência entre decks
- 0 de 6 decks acima da média
Joga mais com
De cada 100 batalhas com esta carta no topo, em quantas cada uma dessas apareceu junto. Base: 1.790 batalhas.
Últimos 21 dias. Nota 50 é a média do ambiente, não 50% de vitória.
O que a carta faz
- Efeitos
- escudo
- Alvos
- só acerta no chão
- Alcance
- corpo a corpo
- Dano
- dano único
- Corpo e resistência
- fica no chãomorre fácilenxame
- Velocidade
- anda rápido
Categorias tiradas dos atributos. Os cortes de "alcance longo", "muito resistente" e "dano muito alto" são provisórios e ainda vão ser conferidos.
Sons da carta
Ficha da carta
Vida, Dano e Dano por segundo no nível 11, que é o nível usado na Trilha das Lendas.
- Custo de elixir
- 3
- Tipo
- Tropa
- Raridade
- Épica
- Nível máximo
- 11
- Posição
- Terrestre
- Tipo de ataque
- Corpo a corpo
- Alcance
- 1,6 quadrados
- Alvos
- Solo
- Tipo de dano
- Único
- Velocidade
- Rápida (90)
- Velocidade de ataque
- 1 s
- Vida
- 81
- Dano
- 117
- Dano por segundo
- 117
- Unidades geradas
- 3 unidades
Vida, dano e DPS vieram da Clash Royale Wiki e ainda não foram conferidos dentro do jogo.
História
Entrou no jogo em 3 de maio de 2016
Do universo do jogo
Como ele é
Eles entram em formação de triângulo. Parecem Esqueletos, mas são um pouco mais altos, usam elmos negros com penas na cor do time e carregam lanças e escudos de madeira com o emblema de uma coroa.
Curiosidades
- Os escudos surgiram na Idade do Bronze, como proteção, feitos para bloquear ataques de armas de mão, como espadas, machados e maças, ou de armas de longo alcance, como pedras de funda e flechas. A construção deles variou muito de época para época e de lugar para lugar. Às vezes eram de metal, mas madeira e couro de animal eram bem mais comuns; já se usou até vime e casco de tartaruga. Os escudos saíram de uso na guerra, mas continuam sendo usados até hoje pela polícia. Os Guardas são 1 das 3 tropas que têm escudo, junto com Recrutas Reais e Príncipe das Trevas. No holandês e no russo do jogo, o nome dos Guardas quer dizer "Guardiões". No turco, no japonês e no malaio, o nome deles quer dizer "Protetores", "Guerreiros do Escudo" e "Controladores", respectivamente.
- Os Guardas não existem como tropa em Clash of Clans, mas são parecidos com os Esqueletos que saem do Skeleton Spell.
- Os Guardas empatam com Esqueletos, Morcegos e Arbusto Traiçoeiro na menor vida de todas as tropas do jogo, com 118 de vida no nível 15. Mas, diferente dos outros dois, eles ainda vêm com escudo.
- Os Guardas já apareceram em vários modos de jogo especiais, fora da carta.
- Eles parecem ter a mandíbula de baixo para fora, igual aos Servos, Esqueleto Gigante, Lava e Super Lava.
- A tarefa de Maestria da carta "Pain's An Old Friend" é uma referência a uma fala do Dr. Strange.
- Os Guardas aparecem em uma emote. A emote Guard Crown é uma referência ao comercial Lost & Crowned, de Clash of Clans.
- Os Guardas estavam no deck campeão do Clash Royale League 2022 Tournament, de um jogador chamado Mohamed Light.
- O balanceamento da atualização de maio de 2025 ia reduzir o dano dos Guardas em 6%, mas na última hora a redução caiu para 4%.




Custo de elixir






