Relâmpago
ÉpicaFeitiço6 de elixir

Raios atingem até três tropas ou construções inimigas com o maior número de pontos de vida na área de efeito. Dano reduzido às torres da coroa.
Dados competitivos
50,2
Meta ScoreB
#51 entre as cartas normais
| Ambiente | Vitórias | Batalhas |
|---|---|---|
| Ranqueado (geral) | 50,6% | 2.248 |
| Top 1000 | 53,7% | 2.059 |
| Top 200 | 54,4% | 1.436 |
- Taxa de vitória contra decks sem a carta
- 54,3%
- Presença nos decks do Top 200
- 12,2%
- Consistência entre decks
- 15 de 31 decks acima da média
Joga mais com
De cada 100 batalhas com esta carta no topo, em quantas cada uma dessas apareceu junto. Base: 7.701 batalhas.
Últimos 21 dias. Nota 50 é a média do ambiente, não 50% de vitória.
O que a carta faz
- Efeitos
- Nenhum efeito especial listado para esta carta.
- Alvos
- acerta tropas aéreas
- Dano
- dano em área
Categorias tiradas dos atributos. Os cortes de "alcance longo", "muito resistente" e "dano muito alto" são provisórios e ainda vão ser conferidos.
Sons da carta
Outros
Ficha da carta
Dano no nível 11, que é o nível usado na Trilha das Lendas.
- Custo de elixir
- 6
- Tipo
- Feitiço
- Raridade
- Épica
- Nível máximo
- 11
- Alvos
- Ar e solo
- Tipo de dano
- Em área
- Dano
- 1.057
Vida, dano e DPS vieram da Clash Royale Wiki e ainda não foram conferidos dentro do jogo.
História
Entrou no jogo em 4 de janeiro de 2016
Do universo do jogo
Como ele é
Ao ser usado, ele atordoa os inimigos que estão no raio por 0,5 segundo. Os três alvos atingidos são sempre os três com mais pontos de vida dentro do raio. É um líquido azul-escuro dentro de um frasco grande.
Curiosidades
- A eletricidade foi percebida pela primeira vez por causa dos peixes elétricos, já em 2750 a.C., quando textos do Egito Antigo os descreviam como os "protetores" de todos os outros peixes. Por volta de 600 a.C., Tales de Mileto fez uma série de observações sobre eletricidade estática e concluiu que o atrito deixava o âmbar magnético, ao contrário de minerais como a magnetita, que não precisavam ser atritados. Tales errou ao acreditar que a atração era um efeito magnético, mas a ciência depois provaria que existe ligação entre magnetismo e eletricidade. A eletricidade seguiu como pouco mais que uma curiosidade intelectual por milênios, até 1600, quando o cientista inglês William Gilbert escreveu De Magnete, em que estudou com cuidado a eletricidade e o magnetismo e separou o efeito da magnetita da eletricidade estática produzida pelo atrito com o âmbar.
- O Relâmpago empata com o Foguete como o feitiço mais caro, custando 6 de elixir, sem contar o Espelho, que não tem custo de elixir definido.
- Mesmo tendo um raio circular, diferente do Zap, o Relâmpago não causa dano em área. Em vez disso, ele acerta só as tropas com mais vida que estão ali dentro.
- O emblema da liga Master 3 parece a garrafa do feitiço Relâmpago.
- O Relâmpago já apareceu em vários modos de jogo especiais fora da carta.
- O Relâmpago é tema de alguns emblemas de clã.
- O Relâmpago apareceu nos decks campeões de vários torneios de Clash Royale. Mais especificamente: apareceu no deck campeão do torneio Super Magical Cup, de um jogador chamado CMcHugh, e no deck campeão do torneio King's Cup, de um jogador chamado TMD YAOYAO.
- Antes do lançamento da carta, o dano do Relâmpago foi aumentado em 8%.




Custo de elixir