Balanceamentos

24 de agosto de 201614 cartas alteradas · 14 mudanças

Nerf 5

  • Gigante Real
    Gigante Real

    Intervalo de ataque1,5s → 1,7s+13%

  • Zap
    Zap

    Duração do atordoamento1s → 0,5s−50%

  • Princesa
    Princesa

    Raio de ataque−25%

  • Mago de Gelo
    Mago de Gelo

    Vida−5%

  • Mineiro
    Mineiro
    • Vida−6%
    • Tempo de implantação0,75s → 1s+33%

Buff 7

  • Bebê Dragão
    Bebê Dragão

    Intervalo de ataque1,8s → 1,6s−11%

  • Príncipe das Trevas
    Príncipe das Trevas

    Dano+7,5%

  • Tronco
    Tronco
    • Cast Time−66%
    • Velocidade (Travel)+20%
  • Golem
    Golem
    • Dano+5%
    • Dano ao morrer+5%
    • Vida+1%
  • Lápide
    Lápide

    Intervalo de geração (Skeleton)2,95s → 2,55s−14%

  • Arqueiras
    Arqueiras

    Dano+2%

  • Príncipe
    Príncipe

    Dano+2%

Rework 2

  • Lançador
    Lançador
    • Dano−10%
    • Vida−7%
    • Custo6 → 5 de elixir−17%
  • Lenhador
    Lenhador
    • Dano−23%
    • Speed increased to Very Fast (from Fast)
    • Intervalo de ataque1,1s → 0,7s−36%

170 mudanças de carta em 2016, em todas as atualizações do ano.

Os textos das mudanças estão em inglês, como vêm da wiki. O nome das cartas aparece traduzido. A tradução do resto entra depois.

Lido da Clash Royale Wiki, que a comunidade atualiza a cada atualização do jogo. Última leitura: 2026-10-20.

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