Balanceamentos

12 de dezembro de 201714 cartas alteradas · 14 mudanças

Nerf 6

  • Corredor
    Corredor
    • Intervalo de ataque1,5s → 1,6s+7%
    • Primeiro intervalo de ataque0,5s → 0,6s+20%
  • Cavaleiro
    Cavaleiro
    • Intervalo de ataque1,1s → 1,2s+9%
    • Primeiro intervalo de ataque0,4s → 0,5s+25%
  • Golem de Gelo
    Golem de Gelo

    Duração da lentidão2s → 1s−50%

  • Goblins
    Goblins

    Dano (Goblins (affects Goblin Gang, Goblin Barrel):)−6%

  • Coletor de Elixir
    Coletor de Elixir

    Vida−13%

  • Torre Inferno
    Torre Inferno

    Inferno Tower and Inferno Dragon now reset after a troop's shield breaks.

Buff 3

  • Príncipe
    Príncipe
    • Vida+5%
    • Intervalo de ataque1,5s → 1,4s−7%
  • Esqueleto Gigante
    Esqueleto Gigante

    Vida+5%

  • Guardas
    Guardas
    • Dano+5%
    • Vida+5%
    • Intervalo de ataque1,2s → 1,1s−8%

Rework 5

  • Eletrocutadores
    Eletrocutadores

    1 New Rare Card: Zappies.

  • Caçador
    Caçador

    2 New Epic Cards: Hunter and Barbarian Barrel.

  • Fantasma Real
    Fantasma Real

    2 New Legendary Cards: Royal Ghost and Magic Archer.

  • Barril de Esqueletos
    Barril de Esqueletos
  • Morteiro
    Morteiro

    Mortar can now shoot troops close to its blind spot.

98 mudanças de carta em 2017, em todas as atualizações do ano.

Os textos das mudanças estão em inglês, como vêm da wiki. O nome das cartas aparece traduzido. A tradução do resto entra depois.

Lido da Clash Royale Wiki, que a comunidade atualiza a cada atualização do jogo. Última leitura: 2026-10-20.

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