Balanceos
Nerf 14
Espíritu de hieloVida (Ice Spirit, Electro Spirit, Fire Spirit, and Heal Spirit:)−6%
Bandida líderChampions and Heroes (minus Boss Bandit): Will no longer have multi-use abilities. Instead, they will be single use
RoninTiempo del primer golpe0,3s → 0,4s+33%
ArquerasDaño (Power Shot)−17%
Barril de duendesDaño (Decoy)−26%
Jaula del forzudo- Increases to 2 cycles (from 1)
- Trapped DPS+9%
- Recarga de la habilidad0,5s → 0,3s−40%
ValquiriaDaño (Tornado)−50%
LanzarrocasAlcance del proyectil7,5 casillas → 7 casillas−7%
VerdugoAlcance del proyectil7,5 casillas → 7 casillas−7%
RompemurosDaño al morir−20%
Bola de nieveAlcance del proyectil4,5 casillas → 4 casillas−11%
Arquero mágicoDaño−6%
Paquete realDaño (Landing)−12%
ElectrocutadoresVelocidad de ataque2,1s → 2,2s+5%
Buff 13
Principito- Little Prince will now maintain his charged-up Hit Speed for up to 0.3 seconds while moving
- Daño (Guardian Melee)+7%
Gran MineroDaño (Base)+8%
Maldición duendeA Slowdown Effect is now being added into the spell
Gigante rúnica- Vida+6%
- Enchantment Cast Time Delay Removed
- No longer enchants suicide troops (such as Wall Breakers, Spirits, etc.)
MorteroVelocidad de ataque5s → 4,7s−6%
- Velocidad de ataque4s → 4,7s+18%
BárbarosVida+4%
DuendesDaño+4%
Princesa- Slows down troops every 2 attacks (from every 3 attacks)
- Duración de la ralentización7s → 5,5s−21%
Horda de esbirrosVelocidad de ataque invisible0,5 → 0,67+34%
Duendes con lanzaVelocidad de ataque1,7s → 1,6s−6%
Arbusto sospechosoVida+11%
HornoIntervalo de generación7s → 5s−29%
Duende giganteVelocidad de ataque de la mochila1,7s → 1,6s−6%
Rework 13
Goblinstein- Daño (Doctor)+47%
- Ability DPS−12%
Bruja- Curación por esqueleto+189%
- Vida (Max)+40%
- Overheal Ratio+40%
- She can now only be healed by the first 4 Skeletons
Curandera guerrera- Daño+81%
- Velocidad de ataque1,5s → 2s+33%
- DPS+35%
- Heal per Second−25%
- Radio (Heal)−25%
- Heal Area−44%
- No longer heals herself. She will also not be able to heal other Battle Healers
Vacío- Coste de elixir3 → 5+67%
- Velocidad de ataque1s → 1,2s+20%
- Daño (1 Target)+105%
- Daño (2-4 Target)+83%
- Daño (5+ Target)+101%
- Daño a la torre (1 Target)+102%
- Daño a la torre (2-4 Target)+104%
- Daño a la torre (5+ Target)+106%
Máquina duende- Velocidad de ataque (Rocket)3,5s → 5s+43%
- Velocidad (Rocket)+40%
- Daño (Melee)+9%
- Vida+5%
Ballesta- Velocidad de ataque0,3s → 0,4s+33%
- Daño+35%
- Velocidad del proyectil+14%
Bárbaros- Bonus HP has been removed. They will now have the same HP as their base counterparts
- Duración de la habilidad3s → 5s+67%
Duendes- Tiempo de despliegue (Ability)1,3s → 1s−23%
- Number of Brigade Goblins3 → 2−33%
Gólem de hielo- The 3rd Blast Effect went from being a freeze effect to a slowdown effect
- Daño (3rd Blast)+82%
Megaesbirro- Tower Multiplier0,5 → 0,25−50%
- Damage Reduction on Towers is now permanent (from 5s)
- Daño (Warp)+7%
Megacaballero- Knocks back troops every 2 hits (from every hit)
- Knockback against large troops2,5 casillas → 4 casillas+60%
Lápida- Daño (Tomb Queen)+32%
- Alcance de visión5,5 casillas → 7 casillas+27%
- Vida+4%
Excavadora de duendes
250 cambios de carta en 2026, en todas las actualizaciones del año.
Los textos de los cambios están en inglés, como vienen de la wiki. El nombre de las cartas aparece traducido. El resto se traduce después.
Leído de la Clash Royale Wiki, que la comunidad actualiza en cada actualización del juego. Última lectura: 2026-10-20.