Balanceos
Nerf 14
Espíritu de hieloVida (Ice Spirit, Electro Spirit, Fire Spirit, and Heal Spirit:)−6%
Bandida líderChampions and Heroes (minus Boss Bandit): Will no longer have multi-use abilities. Instead, they will be single use
RoninTiempo del primer golpe0,3s → 0,4s+33%
ArquerasDaño (Power Shot)−17%
Barril de duendesDaño (Decoy)−26%
Jaula del forzudo- Increases to 2 cycles (from 1)
- Trapped DPS+9%
- Recarga de la habilidad0,5s → 0,3s−40%
ValquiriaDaño (Tornado)−50%
LanzarrocasAlcance del proyectil7,5 casillas → 7 casillas−7%
VerdugoAlcance del proyectil7,5 casillas → 7 casillas−7%
RompemurosDaño al morir−20%
Bola de nieveAlcance del proyectil4,5 casillas → 4 casillas−11%
Arquero mágicoDaño−6%
Paquete realDaño (Landing)−12%
ElectrocutadoresVelocidad de ataque2,1s → 2,2s+5%
250 cambios de carta en 2026, en todas las actualizaciones del año.
Los textos de los cambios están en inglés, como vienen de la wiki. El nombre de las cartas aparece traducido. El resto se traduce después.
Leído de la Clash Royale Wiki, que la comunidad actualiza en cada actualización del juego. Última lectura: 2026-10-20.