Balanceos

4 de agosto de 202640 cartas alteradas · 40 cambios

Nerf 14

  • Espíritu de hielo
    Espíritu de hielo

    Vida (Ice Spirit, Electro Spirit, Fire Spirit, and Heal Spirit:)−6%

  • Bandida líder (Héroe)
    Bandida líder

    Champions and Heroes (minus Boss Bandit): Will no longer have multi-use abilities. Instead, they will be single use

  • Ronin
    Ronin

    Tiempo del primer golpe0,3s → 0,4s+33%

  • Arqueras (Evolución)
    Arqueras

    Daño (Power Shot)−17%

  • Barril de duendes (Evolución)
    Barril de duendes

    Daño (Decoy)−26%

  • Jaula del forzudo (Evolución)
    Jaula del forzudo
    • Increases to 2 cycles (from 1)
    • Trapped DPS+9%
    • Recarga de la habilidad0,5s → 0,3s−40%
  • Valquiria (Evolución)
    Valquiria

    Daño (Tornado)−50%

  • Lanzarrocas
    Lanzarrocas

    Alcance del proyectil7,5 casillas → 7 casillas−7%

  • Verdugo
    Verdugo

    Alcance del proyectil7,5 casillas → 7 casillas−7%

  • Rompemuros
    Rompemuros

    Daño al morir−20%

  • Bola de nieve (Evolución)
    Bola de nieve

    Alcance del proyectil4,5 casillas → 4 casillas−11%

  • Arquero mágico
    Arquero mágico

    Daño−6%

  • Paquete real
    Paquete real

    Daño (Landing)−12%

  • Electrocutadores
    Electrocutadores

    Velocidad de ataque2,1s → 2,2s+5%

250 cambios de carta en 2026, en todas las actualizaciones del año.

Los textos de los cambios están en inglés, como vienen de la wiki. El nombre de las cartas aparece traducido. El resto se traduce después.

Leído de la Clash Royale Wiki, que la comunidad actualiza en cada actualización del juego. Última lectura: 2026-10-20.

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