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3Nivel 16Fantasma Real
4HéroeNivel 16Arqueiro Mágico — Héroe
4EvoluciónNivel 16Aríete de Batalha — Evolución
7Nivel 16PEKKA
4Nivel 15Mago Elétrico
3Nivel 15Bandida
4Nivel 16Veneno
2Nivel 16ZapEvoluciones que tienes y no estás usando en este mazo: Mago Elétrico.
12,1nivel medio de las tuyas11la más débil
13,6nivel medio de las tuyas11la más débil
15.202 victorias11.605 derrotas
en 26.807 batallasEl orden es nuestro y todavía es provisional: primero las cartas del mazo que llevas a la batalla, después las que ya puedes subir, después las que mejor van en el meta.
Gigante rúnica6 → 7A400
Berserker1 → 2A5
Bruja madre9 → 10B5000
Vacío7 → 8C2000
Demoledor duende9 → 10C8000
Arbusto sospechoso3 → 4C50
Enredadera6 → 7C400
Ronin9 → 10B5000
Maldición duende6 → 7C400
Murciélagos13 → 14S60.000
Ballesta11 → 12S25.000
Cohete11 → 12S25.000Y 85 más en esta lista.
Mago eléctrico15 → 16en tu mazoB120.000
Bandida15 → 16en tu mazoB120.000
Emperatriz espiritual9 → 10S5000
Minion Giant3 → 4A50
Máquina duende9 → 10B5000
Globo bombástico14 → 15B90.000
Guardias15 → 16C120.000
Esbirros14 → 15C90.000
Minero14 → 15A90.000
Princesa13 → 14A60.000
El Tronco14 → 15B90.000
Barril de bárbaro15 → 16A120.000Y 6 más en esta lista.
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1/10El arte viene de la API de Supercell, en el nivel exacto que tienes. Los nombres están en inglés por ahora.
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